- 정가
- 15,800원
- ISBN
- 9791124252901
- 출간일
- 2026-07-17

AI 시대 쌩코딩; 자바
AI가 대체할 수 없는 1%의 백엔드, 실무의 뼈대를 세우다
AI가 대체할 수 없는 1%의 백엔드, 실무의 뼈대를 세우다
- 출간일
- 2026.07.17
- ISBN
- 9791124252901
- 형식
- PDF 전자책
- 출판사
- 콩콩컴퍼니
책 소개
"빠르게 돌아가는 코드가 아니라, 무너지지 않는 견고한 시스템을 원하십니까?"
복잡한 설정 없이 빠르게 돌아가는 코드, AI의 도움으로 순식간에 완성되는 스크립트의 시대입니다.
하지만 서비스에 트래픽이 몰리고, 원인을 알 수 없는 메모리 누수가 발생하며, 데이터가 꼬이는 동시성 이슈가 터지는 순간, 얄팍한 지식 기반의 코딩은 금세 한계를 드러냅니다.
대규모 시스템을 지탱하는 엔터프라이즈 환경이 여전히 무겁고 깐깐한 자바(Java)를 고집하는 이유가 바로 여기에 있습니다.
이 책은 화려한 스프링(Spring) 프레임워크의 마법을 쓰기 전,
반드시 거쳐야 할 '순수 자바 쌩코딩'의 세계로 독자를 안내합니다.
단순한 문법서가 아닙니다.
JVM의 메모리 통제권 장악부터 객체지향에 기반한 아키텍처 설계, 대규모 트래픽을 견디는 멀티 스레드 제어까지 백엔드 엔지니어링의 본질을 깊숙이 파고듭니다.
프레임워크가 숨겨놓은 블랙박스를 열고 밑바닥부터 시스템을 구축해 보세요. 책의 마지막 장을 덮을 때쯤, 당신은 남이 만든 부품을 조립하는 코더(Coder)를 넘어 거대한 마천루를 지휘하는 설계자(Architect)로 거듭나 있을 것입니다.
*이 책이 제시하는 핵심 가치
통제권 장악 (JVM & 메모리)
변수 선언의 단순함을 넘어, 스택(Stack)과 힙(Heap)에서 데이터가 어떻게 춤추는지 추적합니다. 가비지 컬렉터(GC)의 원리를 이해하고 메모리 누수를 원천 차단하는 견고함을 배웁니다.
설계의 미학 (OOP & 아키텍처)
인터페이스(Interface)와 추상화로 시스템을 유연한 부품처럼 결합합니다. 스파게티 코드를 방지하고, 변하지 않는 좋은 설계의 5가지 원칙(SOLID)을 통해 아키텍처의 뼈대를 세웁니다.
한계 돌파 (동시성 & 멀티 스레드)
서버 개발의 꽃인 멀티 스레드 환경을 정복합니다. 싱글 스레드의 한계를 깨고, Race Condition의 공포에서 벗어나 안전한 동시성(Concurrency) 제어 기법을 체득합니다.
모던 패러다임 (Modern Java)
자바 8 이후 도입된 람다(Lambda)와 스트림(Stream) API로 코드를 파이썬처럼 간결하게 가공하고, 개발자의 숙적인 NullPointerException을 우아하게 방어합니다.
실전 아키텍처 (순수 자바 웹 서버 구축)
스프링과 톰캣(Tomcat)의 도움 없이, 오직 소켓(Socket) 프로그래밍과 JDBC만으로 '대용량 AI 챗봇 결제/API 서버'를 직접 만들어봅니다.
프레임워크의 노예가 될 것인가, 시스템의 지배자가 될 것인가.
대한민국 최고 티어(Tier) 개발자를 향한 가장 묵직하고 확실한 첫걸음을 지금 시작하십시오.
목차
서점에 공개된 목차 전체 · 34개 항목
프롤로그 · 장난감 조립을 멈추고, 대규모 시스템의 설계자가 되다
02PART 1 · JVM이라는 철저한 생태계 (환경과 기본기)
Chapter 1. 자바의 탄생과 Write Once, Run Anywhere
Chapter 2. IDE의 권력자, IntelliJ 세팅과 첫 컴파일
Chapter 3. 깐깐함이 만드는 견고함: 정적 타입 시스템
03PART 2 · 자바 메모리 구조의 비밀 (메모리 통제권 장악)
Chapter 4. 스택(Stack)과 힙(Heap)의 춤
Chapter 5. 가비지 컬렉터(GC)와 메모리 누수
Chapter 6. 배열(Array)과 자바 제어문의 엄격함
04PART 3 · 객체지향(OOP)의 진수: 모든 것은 객체다
Chapter 7. 클래스와 인스턴스: 붕어빵 철학의 완성
Chapter 8. 접근 제어자와 캡슐화(Encapsulation)
Chapter 9. 상속(Inheritance)과 다형성(Polymorphism)
05PART 4 · 아키텍처의 설계도: 추상화와 인터페이스
Chapter 10. 추상 클래스(Abstract Class): 미완성의 미학
Chapter 11. 인터페이스(Interface): 시스템의 부품화
Chapter 12. 좋은 설계의 5가지 원칙: SOLID
06PART 5 · 자바의 강력한 무기고 (컬렉션과 제네릭)
Chapter 13. 타입의 안정성: 제네릭(Generic)
Chapter 14. 자바 컬렉션 프레임워크 1: List와 Set
Chapter 15. 자바 컬렉션 프레임워크 2: Map과 유틸리티
07PART 6 · 견고한 방어벽과 동시성의 세계
Chapter 16. 예외 처리(Exception Handling): 서비스의 방패
Chapter 17. 싱글 스레드의 한계를 깨다: 멀티 스레드 기초
Chapter 18. 동시성(Concurrency)과 스레드 안전성(Thread-Safe)
08PART 7 · 모던 자바의 우아함 (함수형 프로그래밍)
Chapter 19. 자바에 스며든 함수형 패러다임: 람다(Lambda)
Chapter 20. 데이터 파이프라인: 스트림(Stream) API
Chapter 21. NullPointerException(NPE)과의 이별: Optional
09PART 8 · [최종 프로젝트] 순수 자바로 만드는 대용량 AI 챗봇 결제/API 서버
Chapter 22. 프로젝트 아키텍처 설계와 DB 연동 (JDBC)
Chapter 23. 소켓(Socket) 프로그래밍으로 나만의 웹 서버 만들기
Chapter 24. 파이썬/JS 연동 및 AI 비즈니스 로직 적용
에필로그 · 대한민국 최고 티어(Tier) 개발자를 향해
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AI 시대 쌩코딩; 자바
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도서 정보 확인 출처 · 2026.10.31
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